私はイギリスのブリストル大学でイマーシブテクノロジー (MSc Immersive Technologies) の修士号を、シェフィールド大学でコンピュータサイエンス (BSc Computer Science) の学士号を取得しました。
私の主な関心分野はコンピュータグラフィックスであり、コンピュータ技術を用いて驚くような映像や視覚効果を生み出すことが、コンピュータサイエンスを学ぶ大きな原動力となっています。また、絵画や写真の学習経験から、美術と技術は同等に重要であると考えるようになりました。そのため、アートとエンジニアリングを融合させるテクニカルアーティストのような役割は、純粋なプログラマーよりも私にとって魅力的に感じます。
趣味はゲーム、二次元、写真、映画、音楽、サッカーです。
これは私の個人作品集サイトです。
2023 年以降に取り組んだ、ゲーム開発から論文発表に至るまでのコンピュータグラフィックス/ビジュアルエフェクト関連の各種プロジェクトを掲載しています。(※コンピュータサイエンス専攻時に行った他分野のプロジェクトは含みません)
各プロジェクトのサムネイルをクリックすると、開発上のポイントやまとめ、発生した課題とその解決方法などを詳しくご覧いただけます。チーム制作のプロジェクトについては、私が担当した部分のみを記載しています。
なお、ファイルサイズの制限により、完成版デモ動画や元のレンダリング画像などの大容量ファイルは以下のリンク先でご覧ください。(※閲覧には Google アカウントでのログインが必要です)
https://drive.google.com/drive/folders/1pg4Ca0cmHBwjunmcl8iQ2gI2HqhjmIMv?usp=sharing
プロジェクト(※一部)のソースコードを確認したい方は、以下の GitHub リポジトリをご覧ください: