私はイギリスのブリストル大学でイマーシブテクノロジー (MSc Immersive Technologies) の修士号を、シェフィールド大学でコンピュータサイエンス (BSc Computer Science) の学士号を取得しました。
私の主な関心分野はコンピュータグラフィックスとヒューマン・コンピュータ・インタラクションであり、コンピュータ技術を用いて没入感のある映像体験や高度な視覚効果を生み出すことが、コンピュータサイエンスを深く学ぶ大きな原動力となっています。また、絵画や写真の学習経験から、美術(アート)と技術(テクノロジー)は同等に重要であると考えるようになりました。そのため、人とテクノロジーを融合させる HCI(ヒューマン・コンピュータ・インタラクション)やCGの領域は、私の強い探求心を刺激する、最も情熱を注ぐ対象です。
趣味はゲーム、アニメ、写真、映画、音楽、サッカーです。
本サイトは、私のこれまでの開発実績をまとめたポートフォリオです。
2023年以降に取り組んだ、ゲーム開発から論文発表に至るまでのコンピュータグラフィックス / ヒューマン・コンピュータ・インタラクション関連の各種プロジェクトを掲載しています。(※コンピュータサイエンス専攻時に行った他分野のプロジェクトは含みません)
各プロジェクトのサムネイルをクリックすると、開発上のポイントやまとめ、技術的な課題とそのアプローチ(解決策)などを詳しくご覧いただけます。チーム制作のプロジェクトについては、私が担当した部分のみを記載しています。
なお、ファイルサイズの制限により、完成版デモ動画や元のレンダリング画像などの大容量ファイルは以下のリンク先でご覧ください。(※閲覧には Google アカウントでのログインが必要です)
https://drive.google.com/drive/folders/1pg4Ca0cmHBwjunmcl8iQ2gI2HqhjmIMv?usp=sharing
プロジェクト(※一部)のソースコードを確認したい方は、以下の GitHub リポジトリをご覧ください: