我于英国谢菲尔德大学取得了计算机科学学士学位,并于英国布里斯托大学取得了沉浸式技术硕士学位。
我的主要兴趣方向是计算机图形学,用计算机技术创造令人惊叹的图像和视效正是我学习计算机科学的源动力。绘画和摄影的学习经历让我将美术与技术视为同样重要的因素,因此像技术美术这样艺术与工程结合的角色对我来说比纯粹的程序员更加吸引人。
我的爱好有游戏,ACGN,摄影,电影,音乐和足球。
这是我的个人作品集网页,包括了我从2023年起从游戏开发到论文发表的各种与图形学或视效相关的项目(不包含我在计算机科学学习过程中做过的其他领域项目)。通过点击项目缩略图,你可以阅读每一个作品的详细开发要点和总结,遇到的问题及如何解决等(对于小组项目,我只涵盖了我所负责的内容)。由于文件大小限制,完整的Demo视频或原始文件(渲染图等)请通过此处查看(Google Drive,你需要登录谷歌账号来浏览此页面):
https://drive.google.com/drive/folders/1pg4Ca0cmHBwjunmcl8iQ2gI2HqhjmIMv?usp=sharing
如需要查看项目(仅部分)的源代码,你也可以访问我的GitHub: